UN PETIT ROBOT QUI EN A SOUS LE CAPOT

Le petit et sympathique robot AlphAI est équipé de multiples capteurs qui lui permettront d’apprendre divers comportements, notamment la caméra pour la reconnaissance d’image.

Capteurs
Caméra grand angle
Ultra-son
5 capteurs infra-rouge de suivi de ligne

Effectuateurs
2 roues motrices
4 LEDS multi-couleurs
buzzer

image d'AlphAI démonté

Ordinateur de bord
Raspberry Pi Zero (linux, Python)
Connection WiFi au PC

Coque
sympathique, amortissante, démontable, disponible en 8 coloris

Les couleurs de l'AlphAI

UNE ARÈNE POUR FACILITER LES APPRENTISSAGES

Parce que la qualité de l’apprentissage dépend aussi de l’environnement du Robot, nous avons conçu une arène pour vous fournir une solution clé en main optimisée :

  • bon contraste sol / murs pour un apprentissage rapide
  • bonne détection que le robot est en mouvement
  • modulaire : possibilité d’agrandir, labyrinthes, etc.
  • 80x80cm, tient sur une grande table de classe
  • Allant jusqu’à 240×160, arène de course

Mais, bien sûr, vous pouvez aussi construire votre arène sur-mesure !

Learning Robots vous propose AlphAI

NOTRE LOGICIEL EST ADAPTÉ À D'AUTRES ROBOTS :

MOBSYA

Thymio

Thymio est un robot éducatif équipé de 9 capteurs infrarouges.

Il a été conçu par des chercheurs de l’EPFL, en collaboration avec l’ECAL, et est très populaire dans les collèges pour enseigner la programmation avec Scratch.

Grâce à notre logiciel AlphAI, les enseignants peuvent maintenant faire découvrir et comprendre l’IA à leurs élèves.

Dans nos activités, vous aurez l’occasion d’entraîner des modèles d’IA en apprentissage supervisé ou par renforcement, afin de réaliser des tâches plus complexes avec le robot Thymio.

Il est également possible dans le logiciel d’utiliser la webcam de l’ordinateur comme capteur supplémentaire.

MAKEBLOCK

mBot

mBot est un robot éducatif modulaire, en kit à monter soi-même. Notre logiciel est adapté au mBot 1, équipé de un capteur suivi de ligne et un capteur à ultra-son.
Ce robot est très populaire dans les collèges en classe de technologie.

Grâce à notre logiciel AlphAI, les enseignants peuvent maintenant faire découvrir et comprendre l’IA à leurs élèves.

Dans nos activités, vous aurez l’occasion d’entraîner des modèles d’IA en apprentissage supervisé ou par renforcement, afin de réaliser des tâches plus complexes avec le robot mBot.

Il est également possible dans le logiciel d’utiliser la webcam de l’ordinateur comme capteur supplémentaire.

LEGO®

Spike

Disponible prochainement

Spike est un robot éducatif à monter soi-même, avec de nombreux types de capteurs disponibles à ajouter selon ses préférences !

Grâce à notre logiciel AlphAI, les enseignants peuvent maintenant faire découvrir et comprendre l’IA à leurs élèves.

Dans nos activités, vous aurez l’occasion d’entraîner des modèles d’IA en apprentissage supervisé ou par renforcement, afin de réaliser des tâches plus complexes avec le robot Spike.

Il est également possible dans le logiciel d’utiliser la webcam de l’ordinateur comme capteur supplémentaire.

BLUE FROG ROBOTICS

Buddy

Disponible prochainement

Buddy est un robot humanoïde émotionnel utilisé dans les écoles en France pour la téléprésence, avec de nombreuses fonctionnalités : interaction vocale, traitement d’image, mouvement, détection de bruit et de présence humaine, etc.

Grâce à notre logiciel AlphAI, les enseignants peuvent maintenant faire découvrir et comprendre l’IA à leurs élèves.

Dans nos activités, vous aurez l’occasion d’entraîner des modèles d’IA en apprentissage supervisé ou par renforcement, afin de réaliser des tâches plus complexes avec le robot Buddy.

Il est également possible dans le logiciel d’utiliser la webcam de l’ordinateur comme capteur supplémentaire.

ROBOLINK

Zümi

Disponible prochainement

Zümi est un petit robot en forme de voiture qui dispose d’une caméra et d’un capteur infrarouge (suivi de ligne & proximité), ainsi que d’un écran d’affichage émotionnel.

Grâce à notre logiciel AlphAI, les enseignants peuvent maintenant faire découvrir et comprendre l’IA à leurs élèves.

Dans nos activités, vous aurez l’occasion d’entraîner des modèles d’IA en apprentissage supervisé ou par renforcement, afin que le robot Zümi se pilote automatiquement.